Gra imprezowa, jakiej jeszcze u nas nie było! Szalona, dynamiczna, pełna niespodzianek karcianka w prawdziwie francuskim klimacie, nawiązująca do tematyki filmowej i festiwalu w Cannes. Choć możecie w nią zagrać nawet w gronie 8 osób, to doskonale zadziała nawet we dwoje.
W podstawowej wersji do dyspozycji są 3 karty: Jajo, Kura i Lis. Jeden z graczy wciela się w Reżysera, który wykłada po kolei karty (będące klatkami z filmu), jedna na drugą. Zadaniem pozostałych graczy jest baczne obserwowanie filmu i zrobienie cięcia wówczas, gdy w filmie pojawi się 5 Jajek. Trzeba jednak uważać! Jeżeli w filmie, w którym jest już Jajko pojawia się Kura - siada ona na Jajku, i przestaje ono występować w filmie. Jeżeli pojawi się Lis, a Kura siedzi na Jajku - Lis porywa Kurę, a Jajko znowu występuje w filmie! Dodatkowo w scenariuszu namieszać mogą rolnik Wiesiek, kogut Rokoko, pies Frędzel i inni.
Jeżeli inni gracze uważają, że cięcie jest błędne - można je zakwestionować i wtedy następuje projekcja filmu w zwolnionym tempie.
Gra z jajem to przykład idealnej planszowej gry rodzinnej, ponieważ uniwersalne zasady sprawiają, że każdy bez względu na wiek będzie się tu dobrze bawił. W ten tytuł mogą grać same dzieci, sami dorośli, albo wszyscy razem. Wiek nie daje tu też przewagi - liczy się głównie pamięć. Doskonały prezent na urodziny dla wszystkich jajcarzy!
Wersja rozszerzona zawiera podstawową wersję Gry z Jajem oraz dwa dodatki: Pisankę i Boże Narodzenie, które wprowadzają do rozgrywki jeszcze więcej szalonych modyfikacji! [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-8. Czas gry: 20 minut. Zawiera dodatki: Pisanka, Boże Narodzenie. Oznaczenia odpowiedzialności: [>>] autor Charles Bossart ; ilustracje Pauline Berdal ; tłumaczenie Filip Makówka.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 62 zł.
Karty Grabowskiego "Gry logiczne" to zestaw specjalnych kart z wciągającymi grami oraz łamigłówkami o różnym stopniu trudności. Podczas gry dziecko rozwija umiejętności matematyczne, ćwiczy logiczne myślenie, pamięć i koncentracje. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka. Na okładce: Sprawdzony sposób na naukę liczenia i logicznego myślenia poprzez zabawę. Opisy gier i informacje na temat Kart [>>] Grabowskiego "Gry logiczne" znajdują się w książkach tej serii. 1-4 graczy. Oznaczenia odpowiedzialności: Andrzej Grabowski..
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 100 zł.
Hanabi jest grą, w której gracze nie grają przeciw sobie, lecz współpracują aby osiągnąć wspólny cel. W tym przypadku wcielają się w rolę bezmyślnych właścicieli fabryk z fajerwerkami, którzy niechcący pomieszali prochy, lonty i rakiety na pokazie sztucznych ogni. Przedstawienie zaraz się zaczyna, a panika wdziera się w ich szeregi. Muszą działać razem aby pokaz nie zakończył się katastrofą! Pirotechnicy muszą złożyć 5 fajerwerków (1 biały, 1 czerwony, 1 niebieski, 1 żółty, 1 zielony) poprzez utworzenie z kart sekwensu rosnących liczb (1, 2, 3, 4, 5) w tym samym kolorze.
Brzmi prosto, prawda?
No więc nie całkiem, gdyż w tej grze karty trzymasz tak, aby widzieli je pozostali gracze, a nie Ty! Aby pomagać innym graczom w ich zagrywaniu musisz udzielać im wskazówek na temat posiadanych kolorów lub wartościach trzymanych w ręku fajerwerków!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Instrukcja w formie luźnych kart. Liczba graczy: 2-5. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Antoine Bauza ; ilustracje Gérald Guerlais.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 50 zł.
Przez ostatnie tysiąclecie Imperium pozostawało w stanie wojny. Napędzana wojskową precyzją oraz bezprecedensowym sojuszem ze smokami, Imperialna Armia odniosła niezliczone zwycięstwa i zaledwie kilka porażek. Imperium rosło w siłę do czasu, gdy jego największym wrogiem stał się, nie żaden z barbarzyńskich narodów na wschodzie, lecz własny, niedający się opanować rozmiar. Dotychczasową serię zwycięstw i ekspansję zastąpił niekończący się cykl rebelii, wymagający ponownego podboju przygranicznych terenów.
Akcja Hero Realms rozgrywa się w tej prężnie rozwijającej się metropolii, jaką stał się Thandar. To nowe miasto-państwo dało schronienie ludom wszystkich narodów i gatunkom znanego świata, przynosząc obiecany pokój. Z drugiej strony bogactwo, które stało się dziełem jego misji, dało początek niekończącemu się, politycznemu i bezpośredniemu konfliktowi między jego mieszkańcami.
W pudełku znajduje się instrukcja oraz 144 karty. Każdy gracz rozpoczyna rozgrywkę posiadając własną talię kart, która przedstawia jego zasoby, ekwipunek, Akcje i Czempionów. W trakcie swojej tury, gracze zagrywają wszystkie karty z ręki, by otrzymać punkty Złota, Walki i Życia oraz uruchamiać inne potężne efekty. Każdy gracz rozpoczyna rozgrywkę z 50 punktami Życia. Pierwsza osoba, która utraci je wszystkie, odpada z dalszej gry, a jej przeciwnik wygrywa.
UWAGI:
Liczba graczy 2-4. Czas gry 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Darwin Kastle, Robert Dougherty ; tłumaczenie Krzysztof Szarawarski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 152 zł.
"Współpracujcie ze sobą, aby pokonać jak najwięcej złoczyńców w 6 minut!
Każda z kart złoczyńcy i bohatera ma ustaloną moc. Połączcie swoje siły, aby uzyskać większą moc. Im więcej będziecie ćwiczyć jako zespół bohaterów, tym szybsi i silniejsi się staniecie. Wynik gry określa liczba złoczyńców, których udało Wam się pokonać w czasie 6 minut." [Matfel.pl]
UWAGI:
Wydanie międzynarodowe. Instrukcja również w języku polskim. Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 10minut.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 58 zł.
Poprowadź hotel dla potwornie wymagających gości. Ulokuj ich w pokojach, które spełnią ich wyśrubowane oczekiwania. Każdy z gości ma własne życzenia - niektórzy będą chcieli być ulokowani tylko na wybranym piętrze, inni nie pogardzą towarzystwem mumii, a jeszcze inni będą chcieli mieć pokój wyłącznie dla siebie.
Zmierz się z 60 wyzwaniami o narastającym poziomie trudności - każda łamigłówka ma wyłącznie jedno dobre rozwiązanie! Dzięki zróżnicowanemu stopniu zagadek, nie będą się tu nudzić ani siedmiolatki, ani dorośli gracze ... [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1+. Czas gry: 5 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Yoann Levet ; ilustracje Djib.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 50 zł.
Imago to świeże i bardzo dobre podejście do zabawy typu kalambury, ale nadające się dosłownie dla każdego. Nie musisz umieć rysować, nie musisz się wygłupiać pokazując dziwne rzeczy. Tutaj możesz doświadczyć tego, co najlepsze w kalamburach, a Waszym ograniczeniem jest jedynie wyobraźnia! Masz hasło do pokazania i do dyspozycji 60 przezroczystych kart z namalowanymi prostymi elementami, za pomocą których musisz skonstruować coś, co naprowadzi innych graczy na Twoje hasło. Nakładasz proste elementy jeden na drugi, łączysz je, przesuwasz, wprawiasz w ruch - co tylko przyjdzie Ci do głowy. Doskonała gra na spotkania rodzinne i towarzyskie.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 3-8. Czas gry: 30 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Shintaro Ono, Shingo Fujita, Motoyuki Ohki, Hiromi [>>] Oikawa, Shotaro Nakashima ; grafika Laura Michaud i Shintaro Ono.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 124 zł.